Bueno para aquellos que aún andan un tanto perdidos o que no son fans desde el inicio de esta saga, pues aquí le traigo un poco de la historia de los inicios de lo que sería uno de los mejores juegos para el PlayStation 2.
Todo comenzó por aquellas épocas del 2000 cuando el productor Shinji Hashimoto, tuvo la idea de empezar un juego en cooperación con Disney después de encontrarse con uno de sus productores en una charla de elevador (Así es compañeros fans, KH nació en una inocente platica de elevador XD). Bueno después de nacer la idea, hacia falta pulirla para que no quedara en solo un juego dirigido para niños, así que se hablo de Tetsuya Nomura para dirigir el proyecto y llevarlo a un público más extendido. Así Nomura trabajo dirigiendo todo el proyecto y diseñando los personajes, llevando a este titulo a tener la talla de la Saga de Final Fantasy.
Así se empezó a desarrollar la historia, Disney dejó que Nomura se encargara de diseñar completamente los personajes pero guardando también el estilo de caricaturas infantiles que maneja, creando un estilo muy único que solo presentan los personajes originales de KH y que también influyeron en el rediseño de los personajes de Final Fantasy que fueron añadidos en la historia de la saga. Los escenarios eran basados completamente en los mundos de las películas de Disney pero fueron diseñados por Kazushige Nojima, quien era creador de los escenarios de Final Fantasy. Teniendo definido a los colaboradores el proyecto, los diseñadores de arte, los programadores y todo el equipo técnico del juego, se eligió a Yoko Shimomura para componer la música de juego y a Kaoru Wada para hacer los arreglos de las canciones para orquesta. También se eligió la voz de Utada Hikaru para el tema principal del juego: "Hikari" o con su título en ingles "Simple and Clean".
Cuando estuvo completo todo el juego se mostraron sus primeros esbozos en la E3 de Mayo en el 2001, se anuncio el juego que sería la colaboración de Squaresoft( en aquellos entonces) y de Disney Interactive Studios mostrando que se fusionarian los personajes de ambas compañias, ahí también se dieron a conocer los nuevos personajes principales diseñados por Nomura: Sora, Riku y Kairi; y sus enemigos: los Heartless. Así se hizo la promoción del juego haciendo mucho ruido y creando todo tipo de expectaciones entre los fans de Square, tanto chicos como no tan chicos esperaban que el juego muchas veces llamado "fusión de Final Fantasy con Disney" diera su estreno en el mundo de los videojuegos y saber si la apuesta de Square de trabajar con Disney sería tan buena como prometía.
Todo comenzó por aquellas épocas del 2000 cuando el productor Shinji Hashimoto, tuvo la idea de empezar un juego en cooperación con Disney después de encontrarse con uno de sus productores en una charla de elevador (Así es compañeros fans, KH nació en una inocente platica de elevador XD). Bueno después de nacer la idea, hacia falta pulirla para que no quedara en solo un juego dirigido para niños, así que se hablo de Tetsuya Nomura para dirigir el proyecto y llevarlo a un público más extendido. Así Nomura trabajo dirigiendo todo el proyecto y diseñando los personajes, llevando a este titulo a tener la talla de la Saga de Final Fantasy.
Así se empezó a desarrollar la historia, Disney dejó que Nomura se encargara de diseñar completamente los personajes pero guardando también el estilo de caricaturas infantiles que maneja, creando un estilo muy único que solo presentan los personajes originales de KH y que también influyeron en el rediseño de los personajes de Final Fantasy que fueron añadidos en la historia de la saga. Los escenarios eran basados completamente en los mundos de las películas de Disney pero fueron diseñados por Kazushige Nojima, quien era creador de los escenarios de Final Fantasy. Teniendo definido a los colaboradores el proyecto, los diseñadores de arte, los programadores y todo el equipo técnico del juego, se eligió a Yoko Shimomura para componer la música de juego y a Kaoru Wada para hacer los arreglos de las canciones para orquesta. También se eligió la voz de Utada Hikaru para el tema principal del juego: "Hikari" o con su título en ingles "Simple and Clean".
Cuando estuvo completo todo el juego se mostraron sus primeros esbozos en la E3 de Mayo en el 2001, se anuncio el juego que sería la colaboración de Squaresoft( en aquellos entonces) y de Disney Interactive Studios mostrando que se fusionarian los personajes de ambas compañias, ahí también se dieron a conocer los nuevos personajes principales diseñados por Nomura: Sora, Riku y Kairi; y sus enemigos: los Heartless. Así se hizo la promoción del juego haciendo mucho ruido y creando todo tipo de expectaciones entre los fans de Square, tanto chicos como no tan chicos esperaban que el juego muchas veces llamado "fusión de Final Fantasy con Disney" diera su estreno en el mundo de los videojuegos y saber si la apuesta de Square de trabajar con Disney sería tan buena como prometía.
Un 28 de Marzo de 2002 fue la salida del juego en Japón, para después hacer su debut en Norte America un 17 de Septiembre del mismo año. El juego fue todo un éxito, la histoia era solida e interesante, la jugabilidad era excelente tanto para chicos como para grandes, la música era perfecta y ambientaba muy bien cada escenario del juego, las graficas eran impresionantes tanto en los cinemas como en , Kingdom Hearts se convertía en uno de los mejores juegos que presentaba Square para el PlaySation 2, la apuesta de Square daba sus frutos y Kingdom Hearts se convertía en un grande dentro dentro del mundo de los videojuego.s
Y bueno, así fue como nació un grande de los videojuegos, Kingdom Hearts, cuando muchos creyeron que no sería un gran hit por tomar a Disney como colaborador, se creó un gran juego que con sus siguientes títulos tomaría más fuerza en su historia y jugabilidad, ganándose muchos fans al rededor del mundo.

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